CapCôtierJouer
Navigation 3D dans un chenal balisé du jeu CapCôtier
🌊 Jeu gratuit · sans inscription

Apprends le permis côtier en naviguant en 3D

Prends la barre, traverse les chenaux balisés et mémorise les marques maritimes IALA sans réviser par cœur.

Naviguer maintenantAu clavier sur ordinateur · au joystick sur mobile

Qu'est-ce que le permis côtier ?

Le permis plaisance option côtière autorise la conduite d'un bateau à moteur en mer, de jour comme de nuit, jusqu'à 6 milles d'un abri. Son examen théorique porte en grande partie sur le balisage maritime : savoir reconnaître une marque, comprendre ce qu'elle signale et de quel côté la passer.

C'est précisément ce que CapCôtier fait travailler. Plutôt que d'apprendre les bouées sur une fiche, tu les rencontres en situation, en barrant ton bateau dans un chenal - la mémoire visuelle et spatiale fait le reste.

Aperçu du jeu

Un environnement 3D coloré où chaque bouée est fidèle à la signalisation réelle.

Capture du jeu CapCôtier : bateau, bouées latérales et phare dans une baie

Le balisage maritime à connaître

Les marques IALA région A que tu croises et apprends à identifier dans le jeu.

Marques cardinales

Elles indiquent où se trouvent les eaux saines par rapport à un danger : on passe au nord, à l'est, au sud ou à l'ouest de la marque.

  • Cardinale Nord - Passer au nord de la marque (danger au sud)
  • Cardinale Est - Passer à l'est de la marque (danger à l'ouest)
  • Cardinale Sud - Passer au sud de la marque (danger au nord)
  • Cardinale Ouest - Passer à l'ouest de la marque (danger à l'est)

Marques latérales

Elles balisent les chenaux. En entrant au port (IALA région A), on laisse le rouge à bâbord et le vert à tribord.

  • Latérale bâbord - Laisser cette marque à bâbord en entrant au port
  • Latérale tribord - Laisser cette marque à tribord en entrant au port
  • Chenal préféré à bâbord - Rouge à bande verte horizontale. Bifurcation : le chenal principal va à bâbord. À laisser à bâbord en entrant au port.
  • Chenal préféré à tribord - Verte à bande rouge horizontale. Bifurcation : le chenal principal va à tribord. À laisser à tribord en entrant au port.

Eaux saines & danger isolé

Repérer un milieu de chenal navigable, un point d'atterrissage, ou au contraire un danger ponctuel entouré d'eaux saines.

  • Eaux saines - Eaux navigables tout autour (atterrissage, milieu de chenal)
  • Danger isolé - Danger ponctuel, eaux saines tout autour

Marques spéciales

Zones réglementées, bande littorale des 300 m, chenaux traversiers : les marques jaunes à connaître pour le permis côtier.

  • Marque spéciale - Zone réglementée (câble sous-marin, zone de pêche, exercice militaire, dépôt, etc.)
  • Bordure des 300 m - Marque sphérique. Limite extérieure de la bande littorale. Côté plage : vitesse max 5 nœuds.
  • Chenal traversier - cône - Marque conique. À laisser à bâbord en quittant la plage (à tribord en y revenant).
  • Chenal traversier - cylindre - Marque cylindrique. À laisser à tribord en quittant la plage (à bâbord en y revenant).

Pourquoi réviser avec CapCôtier

👁️

Apprentissage visuel

Tu mémorises les marques par leur forme, leur couleur et leur position, comme en mer.

🎮

100 % gratuit

Aucune inscription, aucun téléchargement : tout se joue directement dans le navigateur.

📱

Mobile & ordinateur

Au clavier sur ordinateur, au joystick tactile sur téléphone et tablette.

Prêt à prendre la barre ?

Embarque et commence à reconnaître les bouées dès maintenant.